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104,战略(2 / 5)

作品:《人形发动机

可是要想进行星际突袭作战训练的话,不管是武器装备还是宇宙飞船,以蓝星的现状没个几年的时间想都别想。

缺乏实际经验,一味空谈理论的话,根本没多大作用。

所以,edpa的科研团队一边进行着协约军团专门的作战装备的研发,一边开始想办法从其他路径来实现军团的训练工作。

游戏就是最先被纳入选择范围的形式之一。

以作战游戏的方式对兵员进行训练在许多国家都得到了实际的应用,效果也都还不错,于是乎,研发一款适用于协约军团的作战训练游戏就被提上了日程。

随着对孟菲斯战斗飞船上的操作系统的逆向破解复制,以及对于南极那个脑电波催眠屏障的深入了解,这款游戏的开发也跟着进行了几次大的改动升级。

到最后,一个通过脑部电波影响,配合3d视觉实现的拟真训练游戏制作完成了。

这也就是《星海》的雏形。

通过这样的全拟真训练,在蓝星现在各种资源都极其有限的情况下,协约军团的改造战士们能够很快的掌握各种星际武器的使用、战斗飞船的驾驶等等操作。

接着,edpa协约国家发觉到了这个游戏的巨大潜力,除了帮助协约军团训练之外,这款游戏还能将银河联邦的各种情况向全人类进行普及。

这样一来,将来面对复杂情况的时候,人类就能拥有更多应变的能力。

接下来,这款游戏便开始一步步的扩充内容,最终变成了《星海》,向着全人类推广开来。

为了配合指定下来的战略,《星海》之中关于动力装甲、单兵作战方面的内容极大的进行了扩容,运营方面也进行了大量的引导,让更多的人投入到了这方面的训练模拟之中。

孟菲斯虽然有不少的相关经验,但那都是基于达库鲁族的情况之上的,想要把它转化成人类的东西还需要更多的适应和更改以切合人类的实际情况。