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227 藤迅的微创新(4 / 5)

作品:《大时代之2010

只是,这成本问题……董伟平看向了小马哥与刘赤平。

刘赤平沉思片刻后说道:“成本的话没有数据先不讨论,老董的这个想法很好,将微信与藤迅视频绑在一起,就可以让用户对微信产生需求,这样一来,我们可以通过qq引流,直接宣传观看广告费视频,这样可以吸引大量的人去藤迅视频,然后再引流微信也不是什么难题。

如果这条路行的通的话,那么我想在游戏领域是不是也可以这样做,比如让用户将自己的账户绑定微信,那么就可以获得一定的好处,老夏,你觉得怎么样?”

负责游戏业务的老夏想了想说道:“技术上很简单,只是怎么做需要慎重考虑,我担心的是,这种做法会影响游戏内部的平衡。”

“那是当然,即使要推广微信,也不能影响游戏本身的可玩性。”刘赤平点点头。

“游戏这一块,我倒有个想法。”另外一人突然说道:“采取货币奖励风险太大,很可能会破坏游戏内货币总量及流通性,但奖励如果是玩家角色的血值,那么影响就会降到最低,而且对玩家来说,吸引力也非常大。

而最重要的是,如果游戏里面所有人都靠着微信来获得血值增加,那么就等于对游戏没有任何影响,而那些没有微信的,不公平之下,肯定也会去下载一个。”